Procuro, dentro do possível, manter-me a par do trabalho dos meus ex-alunos. Recentemente, chegaram-me informações sobre o Bruno Gustavo Costa. Pelos vistos converteu-se ao iPhone e ao novo el dorado em que se tornou o desenvolvimento de aplicações para esta plataforma. Claro que o fez com o humor :-) Esperemos que a Apple Store também concorde.
"iTwuck is an iPhone / iPod Touch application which searches the public time line of the Twitter service for the word "fuck". Final version done.Needs to be tested for bugs, in order to be cleaned and finally submited to Apple Store (that is if it is accepted, you never know)."
Pepe Puertas, El rey iberico del pixel e responsável pelo departamento digital da McCann Erickson vai dar uma aula aberta na Escola das Artes da UCP. Dia 25 de Março, 11:30-13:30, auditório A4 (local sujeito a confirmação).
Flyfire, a project initiated by the SENSEable City Laboratory in collaboration with ARES Lab (Aerospace Robotics and Embedded Systems Laboratory) aims to transform any ordinary space into a highly immersive and interactive display environment.
In its first implementation, the Flyfire project sets out to explore the capabilities of this display system by using a large number of self-organizing micro helicopters. Each helicopter contains small LEDs and acts as a smart pixel. Through precisely controlled movements, the helicopters perform elaborate and synchronized motions and form an elastic display surface for any desired scenario.
With the self-stabilizing and precise controlling technology from the ARES Lab, the motion of the pixels is adaptable in real time. The Flyfire canvas can transform itself from one shape to another or morph a two-dimensional photographic image into an articulated shape. The pixels are physically engaged in transitioning images from one state to another, which allows the Flyfire canvas to demonstrate a spatially animated viewing experience.
Flyfire serves as an initial step to explore and imagine the possibilities of this free-form display: a swarm of pixels in a space.
Como devem ter reparado, não tenho tido muito tempo para escrever o que não significa que não tenha visto projectos sobre os quais gostava de dizer alguma coisa. Para hoje guardei dois vídeos que me foram mostrados por alunos. O primeiro, foi-me apresentado pelo Diogo Tudela e para além da qualidade do som produzido, destaco a forma de participação que implementaram para que o público pudesse participar no projecto. Muito bom. Temos de pensar numa apresentação do projecto nos Olhares de Outono 2010. Para além disso, o documentário sobre o projecto também está bem conseguido e todo o material gráfico produzido é bastante cuidado. O que não é surpresa tratando-se do Diogo.
Mais um projecto, também de um Diogo (Barbosa) e da Joana Pinho. Desta vez um trailer que anticipa o lançamento de um jogo, ainda em fase de produção. Ficamos todos curiosos e a torcer para que tudo corra bem.
Este projecto consiste na exploração estética e artística uma instalação inspirada na noção de Sinestesia que implica uma ligação entre os vários sentidos humanos. Neste caso, implicaremos a audição, a visão e o tacto. A ideia passa por criar uma instalação artística onde o fruidor da obra possa experienciar o fenómeno da sinestesia. Trata-se de uma proposta pessoal e experimental que não tem a finalidade de apresentar teoricamente o fenómeno em causa. O principal objectivo desta instalação é criar uma experiência sensorial baseada no referido fenómeno, unindo as percepções, visual, sonora e táctil, num só sentido.
“Ver um som”, “Ouvir uma textura”, “Sentir uma cor”, esta é a proposta deste projecto.
No chão existem placas com várias texturas (e.g. alumínio, vidro, lixa, etc.) e cada uma dessas texturas tem um som correspondente. O fruidor da obra, ao escolher uma textura, faz com que imagem que se encontra projectada numa tela sofra alterações na cor. Ao nível do som, para além de cada textura ter um som associado, o fruidor poderá falar ou emitir sons, que serão transformados em números e projectados na tela.
Este projecto encontra-se em fase de implementação e neste momento estão a ser testadas as conexões entre os vários programas para que, numa fase posterior, seja possível avançar na programação para chegar aos resultados pretendidos. Nesta fase está também a ser criado e desenvolvido um site do projecto.
Keywords: Sinestesia, experiência sensorial, instalação, Processing, Max MSP, Arduino
Projecto integrado na disciplina de produção do projecto final -2º semestre do 2º ano de Mestrado em Som e Imagem / Artes Digitais.
E porque de interfaces temos estado a falar, aqui segue mais uma demonstração das potencialidades dos controladores para Wii. Um projecto de investigação de Max Leonard. Para mais informações consultar aqui.
Fala comigoé o nome desta performance audiovisual interactiva, em que o movimento transporta em si o gesto que, inconscientemente, diz ao Outro como nos sentimos. Somos portadores de uma linguagem não corporal intensa que por vezes se torna difícil de controlar. O movimento e o gesto tornam-se formas de expressão indispensáveis para os bailarinos e para os Homens comuns. Ambos necessitam do movimento e do gesto. É neste mistério que se insere toda a beleza da transmissão de emoções e a tentativa de que o outro de espectador passe a ser o receptor e interprete o que está a ver no momento.
Esta performance multidisciplinar pretende que o movimento do corpo se misture com as formas sonoras sendo possível obter uma representação virtual do corpo. Para isso foi criado uma narrativa que serve de mote para a criação e que durante onze minutos permitirá criar interactividade entre os performers, músicos e a componente visual.